Jonas reviewed Am Wegesrand by Mai-Britt Ilse (Am Wegesrand, #1)
Unterhaltsame, kleine Begegnung für Fantasy-Rollenspiele
5 stars
"Am Wegesrand" ist ein schönes, handgemachtes Fanzine von Mai-Britt Ilse und Konstantin Weber. Das Layout ist übersichtlich und durchgängig mit liebevollen Zeichnungen aufgehübscht. Die Blätter sind mit Fadenheftung gebunden, schwarzweiß kopiert auf hellgrünes Papier.
Enthalten sind drei kurze Begegnungen, die ins Rollenspiel eingebaut werden können: 1) Ein Alchemist braucht Hilfe, nachdem sein Selbstversuch schiefgegangen ist, 2) Ein Chamäleon bietet als fahrender Händler Waren feil, 3) Der Geist einer Magierin benötigt Unterstützung. Die Begegnungen sind nicht auf ein bestimmtes Rollenspielsystem ausgelegt und eher auf soziale Interaktion fokussiert, die in klassischen Regelwerken ohnehin eher im freien Rollenspiel abgehandelt wird. Das Fanzine eignet sich daher vor allem für Spielleiter_innen von Gruppen, die Freude an Szenen mit NSCs haben, die nicht auf Konfrontation und Kampf abzielen. Wer entsprechende Labels hilfreich findet: Ich würde "Am Wegesrand" als 'honobono' einstufen, als (weitgehend) gewaltfrei, herzerwärmend/feel-good. Die dritte Begegnung (der "Schrei im Nebel" mit dem Geist der Magierin) …
"Am Wegesrand" ist ein schönes, handgemachtes Fanzine von Mai-Britt Ilse und Konstantin Weber. Das Layout ist übersichtlich und durchgängig mit liebevollen Zeichnungen aufgehübscht. Die Blätter sind mit Fadenheftung gebunden, schwarzweiß kopiert auf hellgrünes Papier.
Enthalten sind drei kurze Begegnungen, die ins Rollenspiel eingebaut werden können: 1) Ein Alchemist braucht Hilfe, nachdem sein Selbstversuch schiefgegangen ist, 2) Ein Chamäleon bietet als fahrender Händler Waren feil, 3) Der Geist einer Magierin benötigt Unterstützung. Die Begegnungen sind nicht auf ein bestimmtes Rollenspielsystem ausgelegt und eher auf soziale Interaktion fokussiert, die in klassischen Regelwerken ohnehin eher im freien Rollenspiel abgehandelt wird. Das Fanzine eignet sich daher vor allem für Spielleiter_innen von Gruppen, die Freude an Szenen mit NSCs haben, die nicht auf Konfrontation und Kampf abzielen. Wer entsprechende Labels hilfreich findet: Ich würde "Am Wegesrand" als 'honobono' einstufen, als (weitgehend) gewaltfrei, herzerwärmend/feel-good. Die dritte Begegnung (der "Schrei im Nebel" mit dem Geist der Magierin) hat einen gewaltsamen Hintergrund und einen Kampfgegner, der allerdings nicht im Mittelpunkt steht.
Was mir sehr gut gefällt, sind die möglichen Belohnungen für die SCs. Einhörnchens Waren erster Klasse enthalten einige kreative und kuriose Perlen, die die Rollenspielrunde bereichern können. Bei den Szenarien um den Alchemisten und den Geist der Magierin können die Spieler_innen Tränke oder ein Begleittier erhalten. Für die Details gibt es Zufallstabellen, die neben Optionen, die wenig überraschend sind, auch schrullige Ideen enthalten. Natürlich können diese Tabellen auch unabhängig von den Begegnungen verwendet werden - wenn also nicht identifizierte Zaubertränke oder ein Tierfreund auszuwürfeln sind, oder die Abenteuergruppe ein paar Gegenstände findet, dann bieten sich die Warenliste des Riesenchamäleons und die Zufallstabellen als Fundgrube an.
Mir gefällt die Mischung, und ich hoffe, es wird weitere Ausgaben geben.